遊戲伺服器建置與優化

從開服、模組設定到備份還原,依你玩的遊戲、預計人數和主機條件規劃。已有伺服器遇到卡頓或衝突,也可以先說明問題。

常見遊戲
  • Minecraft
  • Palworld
  • ARK
  • Valheim
討論開服需求

建置範圍、相容性與交付時間,會在確認版本、模組和主機環境後報價。

可以協助的開服工作

先確認遊戲與版本,再決定要建置、調整或處理現有問題。

架設與移轉

依遊戲/版本、玩家數和部署位置,設定伺服器核心、管理權限、啟動方式與必要網路條件。

模組與效能

安裝指定模組包或插件,排查相容性與設定問題,依實際主機和遊玩情境調整效能;不以單一延遲或 TPS 數字承諾所有情境。

備份與還原

約定備份頻率、保留份數和位置,設定備份並進行還原測試,確認最近一份正常備份可讀取、可啟動。

交付成果與操作說明

實際交付項目依報價與工單確認。

版本與模組清單
遊戲、核心、指定模組包與插件的版本和來源。
設定快照
啟動參數、管理權限、效能調整及可自行修改的項目。
備份與還原測試紀錄
備份頻率、保留份數、位置與最近一次還原測試結果。
日常操作與維護說明
啟動、停止、日誌查看及後續變更的處理方式。

怎麼開始

需求確認後才決定建置內容、費用與交付時間。

  1. 說明需求

    提供遊戲/版本、玩家數、部署位置、主機資訊及目前問題;不確定可填「待評估」。

  2. 確認範圍

    核對指定模組包、備份規格、管理權限與相容性,再提出正式報價。

  3. 建置與交接

    依約測試啟動、效能與還原,提供設定和操作清單供驗收。

客戶需準備

遊戲與版本、管理權限與主機資訊、指定模組包、預期備份頻率與保留份數。已有世界或存檔請一併說明。

維護範圍與存檔還原

維護以交付時的基礎環境、指定模組包與版本為準。交付後自行更動模組、插件、核心、設定或地圖造成的問題,需另行評估;不屬免費維護。

存檔損壞且約定備份仍可讀時,免費責任以最新正常備份還原為限;額外除錯與修檔另行計費。沒有可用正常備份時,不承諾能復原存檔。

常見問題

多久可以完成?

要看遊戲、版本、模組數量、主機權限與測試範圍。收到需求後先確認條件與正式報價,交付時間以書面約定為準。

可以直接使用我後來加裝的第三方模組嗎?

可以協助評估,但交付後自行新增、移除或更新的模組、插件、核心、設定或地圖不會自動納入原免費維護範圍;需要除錯會另行報價。

備份會不會自動正常?

備份是否有效要看儲存空間、權限、執行結果與還原測試。交付時會記錄測試結果;若你停用備份、空間不足或撤銷必要權限,責任範圍會改變並應重新確認。

存檔壞掉時怎麼處理?

在約定備份仍存在且可讀的前提下,免費責任以還原最新一份經驗證可正常啟動的備份為限。額外除錯、修檔、合併回溯或重建另行計費;沒有可用正常備份時,不承諾能復原存檔。

詢問遊戲伺服器建置

不確定硬體或主機規格也可以先填「待評估」,工作室確認內容後再提供正式報價。

交付範例

遊戲伺服器交付清單

示意範例,不是正式報價、合約、實際測試結果或效能/SLA 承諾。正式交付項目與驗收標準以個別工單約定為準。

服務
遊戲伺服器建置/優化
階段
驗收項目示意
  1. 版本與模組清單

    Minecraft 1.21.1/Fabric;指定模組包、版本、來源與雜湊列入交付附件。

  2. 設定快照

    啟動參數、記憶體上限、網路埠與角色權限;可自行調整項目逐一標註。

  3. 啟動與負載測試

    記錄測試環境、測試人數與觀察期間;效能依個案驗收,不以頁面數字承諾。

  4. 備份與還原測試

    列明備份頻率、保留份數與位置;記錄最新正常備份及隔離還原結果。

  5. 操作交接

    啟動/停止、日誌位置、備份檢查與問題回報路徑。

  6. 維護基準

    維護僅限交付的基礎環境與指定模組包;後續變更、除錯及修檔另行確認。